
龙虎之拳(Art of Fighting)
SNK 1992年NEO·GEO名作《龙虎之拳》的SFC移植版,作为《饿狼传说》的前传讲述了良和罗伯特的故事。首创的「气力槽」机制和角色逼近镜头时的动态缩放演出,都是格斗游戏史上颇具开创性的设计。
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SNK 1992年NEO·GEO名作《龙虎之拳》的SFC移植版,作为《饿狼传说》的前传讲述了良和罗伯特的故事。首创的「气力槽」机制和角色逼近镜头时的动态缩放演出,都是格斗游戏史上颇具开创性的设计。
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