
龙虎之拳
《龙虎之拳》(Art of Fighting)是SNK于1992年推出的经典格斗游戏,首创以体力槽消耗触发强化必杀技的机制,并采用镜头拉近拉远的动态演出,是《饿狼传说》《拳皇》格斗谱系的重要前身,本作为其世嘉MD移植版。
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《龙虎之拳》(Art of Fighting)是SNK于1992年推出的经典格斗游戏,首创以体力槽消耗触发强化必杀技的机制,并采用镜头拉近拉远的动态演出,是《饿狼传说》《拳皇》格斗谱系的重要前身,本作为其世嘉MD移植版。
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